1. 인간 (Human)

1). 인간 (Human)
① 평균수명 : 85년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : 표준.(50)
④ 개체 수 : 800000000
⑤ 기타사항 : 가장 개체수가 많기 때문에 모든 내용이 이들을 표준으로 표기된다. 선천적으로 가지고 있는 능력은 없으나, 사회생활력이 가장 강하며, 거의 모든 종족과 혼혈이 가능하다.

2). 하프 엘리멘탈 (Half Elemental)
① 평균수명 : 200년~500년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : 혼혈한 정령에 따라 다르나 아름답다.(65)
④ 개체 수 : 289
⑤ 기타사항 : 인간과 정령의 혼혈. 기본적으로 정령력을 사용할 수 있으며, 정령과의 친화력 역시 강하다. 현재까지 밝혀진 종류로는 하프 스프라이트, 하프 이프리트, 하프 언딘, 하프 실프, 하프 실반, 하프 아이리스가 있다.

3). 사이렌-블러드 (Siren-Blood)
① 평균수명 : 85년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : 보통 인간보다 약간 아름답다.(55)
④ 개체 수 : 추정 불가능
⑤ 기타사항 : 인간 중 사이렌의 힘을 타고난 이들. 그러나 명칭대로 사이렌의 피가 흐르는지는 밝혀지지 않았다. 사이렌, 셀키를 제외하면 유일하게 주가(呪歌, Magical Chant)를 사용할 수 있으나 위력은 훨씬 약하다.

4) 갓 블러드 (God Blood)
① 평균수명 : 100년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : 인간 중에서 가장 아름다운 정도.(60)
④ 개체 수 : 추정 불가능
⑤ 기타사항 : 신의 자손들. 연(蓮) 황국의 황가가 유일하게 확인된 갇 블러드이다. 가장 큰 특징은 신안(神眼)이라 불리는 이마 가운데의 세 번째 눈으로, 흐릿한 빛의 형상으로 나타나며 약간의 예지력과 강력한 수호력을 가진다. 거의 모든 능력에서 보통의 인간보다 뛰어나다.

2. 엘프 (Elf)

1). 엘프 (Elf)
① 평균수명 : 3000년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : 인간보다 긴 귀에 체모가 적다. 가장 아름다운 종족 중 하나.(90)
④ 개체 수 : 1600만
⑤ 기타사항 : 아래에 명시된 엘프들의 혼혈이거나 기타 이유로 종족이 불확실한 엘프들.
다음 설명은 다른 엘프들 역시 해당된다. 신체적으로 모든 면에서 인간보다 뛰어나며, 감각은 야행성 생물을 훨씬 능가하지만 빛에 약하다. 정령과의 친화력 역시 매우 높다. 공포란 감정이 없고, 드워프와의 반목은 매우 뿌리가 깊다. 인간과 같은 속도로 자라다가 청년의 외모에서 늙지 않는다.

2). 하이 엘프 (High Elf)
① 평균수명 : 3000년
② 평균신장 : 1.7~1.85m
③ 외 모 : 피부가 희고, 머리색은 있을 만한 색은 다 있다.(90)
④ 개체 수 : 1100만
⑤ 기타사항 : 가장 일반적인 엘프. 마법적인 능력이 뛰어나다. 성격은 완만한 편이고, 다른 어떤 종족과도 먼저 싸우는 일이 없다. 대부분 숲 속에서 살아간다.

3). 다크 엘프 (Dark Elf)
① 평균수명 : 3000년
② 평균신장 : 1.7~1.85m
③ 외 모 : 백색에 가까운 피부와 머리색. 엘프 중에서도 특히 아름답다
(95)
④ 개체 수 : 1000만

⑤ 기타사항 : 고대에 추방되었던 엘프, 이제 반목은 없으나 그때 이후로 더욱 깊은 숲에서 살아왔기 때문에 피부와 머리색이 더 희고, 때문에 특히 햇빛에 약하다. 신체적인 능력이 뛰어나다.

4). 퓨어 엘프 (Pure Elf)
① 평균수명 : 3000년
② 평균신장 : 1.75~1.9m
③ 외 모 : 하이 엘프와 같다.(90)
④ 개체 수 : 700만
⑤ 기타사항 : 어째서 이들을 퓨어라 부르는지는 밝혀지지 않았다. 키 외에는 다른 엘프들과 다르지 않으나 매우 도도하다. 채식만을 하며 가죽을 사용하지 않는다. 동물을 이용하는 것은 그리핀이나 히포그리프에 타는 것 뿐. 숲 중에서도 호수나 강 등 물에 가까운 곳에 모인다. 정령과의 친화력이 뛰어나다.

5). 셰도우 엘프 (Shadow Elf)
① 평균수명 : 3000년
② 평균신장 : 1.75~1.9m
③ 외 모 : 검거나 자색의 피부. 백발.(90)
④ 개체 수 : 3200만
⑤ 기타사항 : 퓨어 엘프를 살의 이상으로 증오하는 엘프들. 자신들 외의 어떤 종족에게도 호의적이지 못하며, 행동 양식은 인간의 것에 가깝다. '밝혀지지 않은 숲(Unfounded Forest)'에서만 살아가므로 다른 엘프들과의 충돌은 없다.

6). 엘리멘탈 엘프 (Elemental Elf)
① 평균수명 : 3000년
② 평균신장 : 1.7~1.85m
③ 외 모 : 소유한 정령력에 따라 눈과 머리의 색이 달라진다.(92)
④ 개체 수 : 75만
⑤ 기타사항 : 정령과 엘프의 혼혈. 정령과 인간과의 혼혈인 하프 엘리멘탈이 정령과의 친화력이 뛰어난 것에 비하여 이들은 정령과의 친화력 자체가 없다. 이유는 그들 자체로서 이미 정령과 다를 바가 없기 때문. 이들은 정령계에서 머물 수 있고, 정령처럼 계약자의 소환에 응하여 도울 수도 있다. 소유한 정령력은 상위 정령의 5배. 드라켈프를 제외한 다른 종족과 혼혈을 한다 하더라도 계속 엘리멘탈 엘프가 나온다.

7). 드라켈프 (Drakelf)
① 평균수명 : 3000~5000년
② 평균신장 : 1.7~1.85m
③ 외 모 : 엘프와 같지만 드래곤의 날개가 있다. 가끔 뿔이 하나 있기도 하다.(90)
④ 개체 수 : 201
⑤ 기타사항 : 드래곤과 엘프의 혼혈. 유희가 아닌, 정식으로 혼혈한 경우에만 출생한다. 엘프의 기본적인 능력에 해당 드래곤의 용언과 능력을 발휘할 수 있다. 물론 드래곤에 비할 바는 아니다. 다른 종족과 혼혈을 한다 해도 계속 드라켈프가 나온다.

8). 하프 엘프 (Half Elf)
① 평균수명 : 300~1000년
② 평균신장 : 1.7~1.85m
③ 외 모 : 엘프와 흡사하나 귀가 약간 짧다.(80)
④ 개체 수 : 75
⑤ 기타사항 : 인간과 엘프의 혼혈. 기본적인 능력은 엘프와 같거나 약간 모자라다. 사고 방식은 인간보다 엘프에 가깝다. 그러나 공포라는 감정을 가지고 있는 점에서 엘프와 구분된다. 다른 엘프와의 혼혈은 엘프로 친다.

9). 쿼터 엘프 (Quarter Elf)
① 평균수명 : 100~500년
② 평균신장 : 1.6~1.7m
③ 외 모 : 엘프와 흡사하나 귀는 인간보다 약간 뾰족한 정도.(70)
④ 개체 수 : 12
⑤ 기타사항 : 하프 엘프와 인간의 혼혈. 기본적인 능력은 엘프의 것을 아주 약간 가진 정도이다. 사고 방식이나 감정 체계는 인간과 거의 같다.

10). 사이킥 엘프 (Psychic Elf)
※ 이들은 어떤 특정한 엘프 종족을 나타내는 것이 아니다. 위에 명시된 모든 엘프들 중에서 약 220만 분의 1꼴로 나오는 엘프로, 마법을 비롯하여 정령을 제외한 다른 모든 능력을 사용하지 못하나 염력만큼은 드래곤에 맞먹을 정도로 강하다. 주로 다크 엘프 중에서 나오지만 확실한 조건은 없다. 이들의 특징은 오드 아이(Odd Eye)이다.

3. 드워프 (Dwarf)

1). 드워프 (Dwarf)
① 평균수명 : 600년
② 평균신장 : 1.2~1.3m
③ 외 모 : 짧고 굵다. 남녀 관계없이 수염이 난다.(40)
④ 개체 수 : 3600만
⑤ 기타사항 : 아래에 명시된 드워프들 중 어느 부족에도 속하지 않는 드워프들.
다음 설명은 다른 드워프들 역시 해당된다. 대단한 기술력을 가지고 있으며, 수염을 기르는 것을 아주 자랑스럽게 여긴다. 여성도 수염이 나지만 솜털 수준. 유독 마법은 전혀 쓰지 못하나, 기본적인 완력이 강하다. 고집이 세고 욕심이 많지만 유쾌하다. 엘프와의 뿌리깊은 반목은 유명하다. 대부분이 동굴에서 산다.

2). 포져 드워프 (Forger Dwarf)
① 평균수명 : 600년
② 평균신장 : 1.2~1.3m
③ 외 모 : 짧고 굵다. 남녀 관계없이 수염이 난다.(40)
④ 개체 수 : 2300만
⑤ 기타사항 : 종족보다는 부족에 가깝다. 드워프들 중에서도 특히 금속의 재련이나 토목의 이용, 건설 등 직접 손으로 하는 일에 뛰어난 드워프들. 다른 드워프들과는 미묘한 경쟁 관계에 있다. 공사 자재 마련을 위하여 나무를 자주 베기 때문에 엘프들과 가장 반목이 심한 드워프 들이기도 하다.

3). 인벤터 드워프 (Inventer Dwarf)
① 평균수명 : 600년
② 평균신장 : 1.2~1.3m
③ 외 모 : 짧고 굵다. 남녀 관계없이 수염이 난다.(40)
④ 개체 수 : 1000만
⑤ 기타사항 : 포져 드워프에 이은 제 2 부족. 손재주는 뛰어나지 않지만, 과학적 지식과 설계, 과학도구 등의 제작에서는 그들을 따라올 종족이 없다 해도 과언이 아니다. 과학 발전을 위해서라면 위험한 실험에도 기꺼이 몸을 던진다. 때문에 실험 도중 사망률은 65%에 육박하지만, 그러한 일에 대단한 자부심을 가지고 있다. 대표적 발명품으로는 비행선, 마나 캐논, 마력거 등이 있다.

4). 하프 드워프 (Half Dwarf)
① 평균수명 : 600년
② 평균신장 : 1.3~1.4m
③ 외 모 : 다른 드워프와 거의 비슷하나, 수염이 짧다.(40)
④ 개체 수 : 1700만
⑤ 기타사항 : 명칭은 하프 드워프이지만, 실제 인간과 드워프의 혼혈은 아니다. 그들은 스스로를 워리어 드워프(Warrior Dwarf)라 부르나, 하프 드워프라는 명칭이 훨씬 널리 쓰이기 때문에 이 명칭을 사용하였다. 다른 부족에 비할 때 완력과 전투기술 면에서 훨씬 뛰어난 감이 있다. 가장 큰 차이점은 여성 드워프의 수염이 없다는 것.

4. 호비트 (Hobbit)
① 평균수명 : 300년
② 평균신장 : 1~1.2m
③ 외 모 : 통통한 아이 같은 얼굴. 발이 크고 억센 털이 있다.(50)
④ 개체 수 : 3300만
⑤ 기타사항 : 신발을 신지 않는다. 문화는 드워프와 비슷하지만, 동굴보다 언덕에 구멍을 파서 살기를 좋아하고, 다른 종족에게 훨씬 호의적이다. 청력은 엘프에 비하면 떨어지나, 시력은 더 날카롭다. 키가 인간의 반 밖에 되지 않는다고 하여 하플링(Halfling)이라고도 불린다. 먹고 노는 것을 좋아하여 하루에 6끼를 먹으며, 거의 이틀에 한번 꼴로 잔치를 벌이는 매우 유쾌한 종족.

5. 사이렌 (Siren)
① 평균수명 : 3000년
② 평균신장 : 1.75~1.9m
③ 외 모 : 엘프와 흡사하나 등에 날개가 있고 귀가 깃으로 싸여 있다.(87)
④ 개체 수 : 78만
⑤ 기타사항 : 음악을 매우 좋아하며 악기와 노래에도 뛰어나다. 목소리에 마나를 움직이는 힘이 있어 노래로 마법을 구현하는 '주가'를 사용한다. 인간들 앞에 나서는 것을 싫어한다. 청력은 엘프보다도 훨씬 뛰어나나, 눈은 인간보다 약간 좋은 정도다. 성격은 하이 엘프와 비슷하여 매우 친절하다. 특히 마나에 대한 감각이 뛰어나며, 약간의 예지능을 갖추었다.

6. 셀키 (Selkie)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 1.75~1.9m
③ 외 모 : 검거나 갈색의 머리카락이 많으며 손에 물갈퀴가 있다.(85)
④ 개체 수 : 93만
⑤ 기타사항 : 바다의 생물을 수호하는 종족. 주가의 능력이 있다. 보통은 물개의 모습이지만 인간의 모습으로 변할 수 있다. 물개의 모습일 때는 바다 어디서든지 살아갈 수 있으며, 물개와는 달리 물 속에서 숨을 쉰다. 마음씨 좋지만 소심한 면이 없잖아 있다. 어떠한 바다생물도 그들이 수호를 약속한 이들을 공격하지 않는다.

7. 인어 (Mermen & Mermaid)
① 평균수명 : 2000년
② 평균신장 : 1.67~1.8m
③ 외 모 : 인간의 상반신에 물고기의 하반신.(80)
④ 개체 수 : 5700만
⑤ 기타사항 : 바다에 잠든 보물들을 수호하는 종족. 역시 인간의 모습으로 변할 수 있지만 셀키와 같은 능력이 아니라 마법이다. 평소에는 온화하나 자격 없이 보물을 소유하려는 자가 있으면 그 즉시 공격하여 살려두지 않는다. 기분이 좋으면 보물을 쉽게 내주지만 기분이 나쁘다면 아무 이유도 없이 지나가는 선박들을 침몰시키는 등 변덕이 심하다.

8. 요정 (Fairies)

1). 페어리 (Fairy)
① 평균수명 : 220년
② 평균신장 : 0.25m
③ 외 모 : 곤충의 날개를 가진 어린아이.(66)
④ 개체 수 : 56만
⑤ 기타사항 : 숲에서 잎으로 옷을 지어 입으며, 장난을 매우 좋아한다. 수만 년을 살아온 강력한 여왕인 페어리 퀸(Fairy Queen)이 있지만 실제 지배력을 발휘하는 것은 아니다. 마법에 능숙하기 때문에 겁이 없지만, 유독 맹금류만은 병적으로 무서워한다. 소년기~청년기의 외모에서 더 이상 늙지 않는다.

2). 픽시 (Pixy)
① 평균수명 : 250년
② 평균신장 : 0.5m
③ 외 모 : 신장을 제외하면 페어리와 같다.(66)
④ 개체 수 : 68만
⑤ 기타사항 : 페어리와 크게 다르지 않다. 몇 가지 차이점은 지배자가 없고, 맹금류를 무서워하지 않는다는 것(오히려 독수리를 타는 것을 즐긴다.). 본래 모습보다 인간이나 엘프의 모습으로 변신하여 살아가는 것을 더 좋아한다. 역시 소년기~청년기의 외모에서 더 이상 늙지 않는다.
3). 홉, 퍽 (Hob, Puck)
① 평균수명 : 120년
② 평균신장 : 0.35m
③ 외 모 : 페어리나 픽시보다 약간 더 뚱뚱하다.(51)
④ 개체 수 : 42만
⑤ 기타사항 : 모든 요정들 중에서 가장 장난을 좋아한다. 가장 많이 하는 장난은 아이들에게 나쁜 기억을 꿈으로 꾸게 하는 것. 머리가 그다지 좋지 않고 단 것을 매우 좋아하므로 사탕을 미끼로 하면 쉽게 잡을 수 있다.

4). 레프러칸 (Leprechaun)
① 평균수명 : 300년
② 평균신장 : 0.3m
③ 외 모 : 매우 작고 약간 못생긴 인간의 모습.(45)
④ 개체 수 : 73만
⑤ 기타사항 : 누더기 옷에 일하는 것을 아주 좋아한다. 시간이 지나면 사라지는 금화를 만드는 장난을 즐기지만, 가난한 집 앞에 진짜 금화를 놓아주거나 신발을 놓아주기도 한다. 사로잡으면 금화를 준다는 말이 있으나 사실이 아니다.

5). 브라우니 (Brownie)
① 평균수명 : 200년
② 평균신장 : 0.4m
③ 외 모 : 매우 작고 약간 못생긴 인간의 모습.(45)
④ 개체 수 : 99만
⑤ 기타사항 : 역시 누더기 옷을 입으며 일하는 것을 좋아한다. 그러나 레프러칸과는 달리 밤에 찾아와 마법으로 방을 치우고 아침을 준비하는 등 가사를 도와주고 몰래 가는 것을 더 즐긴다.

9. 거인 (Giant)

1). 들판 거인-요툰 (Jotuun)
① 평균수명 : 1000년
② 평균신장 : 4.4m
③ 외 모 : 거대한 인간 모습에 갈색 머리카락. 여성의 경우 매우 아름답다.(50~85)
④ 개체 수 : 9600
⑤ 기타사항 : 가장 일반적인 거인. 들판에서 주로 농사를 짓는다. 남성은 수염을 길게 기른다. 중심 도시는 '거친 강물의 성'.
다음의 설명은 다른 거인에게도 해당한다. 거인들은 오직 거인황, 자이언트 엠페러(Giant Emperor) 한 명만을 섬긴다. 온갖 종류의 마법에 능통하며 완력 또한 강해 세이지니스와 유사신족, 드래곤을 제외하고 그들보다 강한 종족은 없다. 체구가 워낙 크므로 이공간을 만들어 그 안에서 살아간다.

2). 산 거인-베르그리시 (Bergrisi)
① 평균수명 : 1000년
② 평균신장 : 5m
③ 외 모 : 요툰과 같으나 녹발이다.(50~85)
④ 개체 수 : 5200
⑤ 기타사항 : 산에 거주한다. 역시 흔한 편. 수염을 기르지 않으며, 건축을 주로 한다. 중심 도시는 '무지개의 성'.

3). 서리 거인-흐림두르스 (Hrimthurs)
① 평균수명 : 1000년
② 평균신장 : 5.7m
③ 외 모 : 요툰과 같으나 청발이나 백발.(50~85)
④ 개체 수 : 1100
⑤ 기타사항 : 귀족 거인. 마법에 특히 능하다. 중심 도시는 자이언트 엠페러의 궁전인 '신기루의 환상성(혹은 대자연의 성)' 옆에 위치한 '눈보라의 성'.

4). 불꽃 거인-무스펠 (Muspell)
① 평균수명 : 1000년
② 평균신장 : 5.5m
③ 외 모 : 요툰과 같으나 적안에 적발.(50~85)
④ 개체 수 : 4700
⑤ 기타사항 : 가장 강력한 전사 거인. 전투 시에는 몸에서 저절로 화염이 일어난다. 온화한 다른 거인에 비할 때 성격이 거친 편이다. 중심 도시는 '폭풍의 성'.

5). 바다 거인-포워르 (Fomor)
① 평균수명 : 1500년
② 평균신장 : 5m
③ 외 모 : 약간 파르스름한 피부와 검푸른 머리카락.(50~85)
④ 개체 수 : 3400
⑤ 기타사항 : 수는 적지 않지만 거인 중에서 가장 폐쇄적인 신관 거인. 바다 위에 떠 있는 '큰 파도의 성'이 중심 도시이다.

10. 파충류 인간 (Reptile Human)

1). 나가 (Naga) ※상위계의 나가는 유사신족으로 구분된다.
① 평균수명 : 물질계-1250년 상위계-2500년
② 평균신장 : 5.5m
③ 외 모 : 인간의 상반신에 뱀의 하반신.(95)
④ 개체 수 : 물질계-500 상위계-1억
⑤ 기타사항 : 고결하고 온화한 고대의 종족. 모든 렙타일 휴먼들의 지도자. 전원이 막대한 양의 천선지기와 염력, 사이코메트리, 4원소력을 사용한다. 소유한 지식은 드래곤보다도 방대하다. 수명은 1250살이지만, 죽은 뒤 1달이 지나면 기억을 가지고 시체에서 부활할 수 있다. 때문에 개체 수는 언제나 500.

2). 휴리아 (Furia)
① 평균수명 : 160년
② 평균신장 : 3~4m
③ 외 모 : 인간의 상반신에 뱀의 하반신.(78)
④ 개체 수 : 2100만
⑤ 기타사항 : 나가들의 후손 또는 하위 종족. 보통은 염력을 쓰며, 아종(亞種)으로 마법을 쓰는 라미아(Lamia)와 원소력을 쓰는 에키드나(Echidna)가 있다.

3). 리자드맨 (Lizard Man)
① 평균수명 : 65년
② 평균신장 : 2~2.6m
③ 외 모 : 직립한 도마뱀의 형태.
④ 개체 수 : 5400만
⑤ 기타사항 : 외형상으로 볼 때는 나가와 어떠한 관계도 없으나 그들의 말에 철저히 복종한다. 마법은 사용하지 못하지만 신체적 능력은 오우거에 맞먹는다.

11. 켄타우로스 (Centaur)
① 평균수명 : 200년
② 평균신장 : 2~2.5m
③ 외 모 : 인간의 상반신에 말의 하반신.(55)
④ 개체 수 : 1200만
⑤ 기타사항 : 조용히 사는 것을 즐기는 교양 있는 종족. 점성술, 예술, 학문 등에 일가견이 있으나 상당히 배타적이다. '가장 할 일없는 종족'이라는 별명이 있다.

12. 엔트 (Ent)
① 평균수명 : 아무도 측정한 적이 없으나 적어도 6000년 이상으로 추측된다.
② 평균신장 : 종류마다 다르나 대게 15~25m
③ 외 모 : 나무 거인.
④ 개체 수 : 389
⑤ 기타사항 : 오랜 세월을 살아온 나무에게 숲의 정령왕 드라이어드는 그녀의 나무잔에 담긴 축복의 물을 뿌려 줌으로서 의지와 감성과 지성을 준다. 이들은 지성을 갖추지 못한 다른 나무들을 돌보며, 숲을 필요 이상으로 파괴하는 이들은 특유의 강력한 힘으로 응징한다.

13. 금인족, 수인족 (禽人族, 獸人族)

1). 가루다 (Garuda) ※상위계의 가루다는 유사신족으로 구분된다.
① 평균수명 : 물질계-300 상위계-2500년
② 평균신장 : 2~2.2m
③ 외 모 : 인간의 체형에 금빛 깃을 가진 매의 모습.
④ 개체 수 : 물질계-3500 상위계-1억
⑤ 기타사항 : 가루라(迦樓羅)라고도 한다. 상위계의 가루다는 나가에 맞먹는 강한 종족이지만, 물질계로 내려간 이들은 점차 과거를 있기 시작했고, 지금은 인간 수준의 지능과 바람 및 화염을 다루는 힘만이 퇴색된 과거의 영광을 미약하게나마 투영하고 있을 뿐이다. 다만, 나가에 대한 왜곡된 증오만큼은 전혀 변하지 않고 남아 있다. 금빛 깃 때문에 금시조(金翅鳥)라고도 불린다.

2). 낭인족 (狼人族)
① 평균수명 : 200년
② 평균신장 : 1.8~2m
③ 외 모 : 늑대의 귀와 눈. 백, 갈, 은, 흑, 회색 중 한가지 색의 피부.(75)
④ 개체 수 : 32000
⑤ 기타사항 : 인간과 거의 똑같이 생겼으나, 미스릴을 맨손으로 깨는 등·신체 조직 대 부피비는 모든 종족 중 가장 뛰어나다. 마나와 자연의 움직임에 매우 민감하다. 대부분이 소규모의 단체 생활을 하며, 농사는 거의 짓지 않고 목축과 사냥으로 식량의 대부분을 해결한다. 배우지 않아도 몸에 자연스럽게 마나를 흘려가며 움직인다.

3). 묘인족 (猫人族)
① 평균수명 : 200년
② 평균신장 : 1.6~1.7m
③ 외 모 : 고양이의 귀와 눈. 갈, 백, 은, 흑색 중 한가지 색의 피부(77)
④ 개체 수 : 51000
⑤ 기타사항 : 가끔 꼬리가 있는 경우도 있다. 낭인족보다는 못하지만 오우거와 1 : 1로 싸워 이길 정도의 능력이 있으며, 감각과 민첩성 면에서는 오히려 뛰어난 감이 있다. 낭인족 보다도 개인적으로, 가족 단위로 살아가며, 농사는 거의 짓지 않고 어로와 채집으로 식량의 대부분을 해결한다. 역시 몸에 선천적으로 마나를 흘릴 수 있다.

4). 원인족 (猿人族)
① 평균수명 : 90년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : 꼬리가 있는 유인원.(50)
④ 개체 수 : 15만
⑤ 기타사항 : 지능은 인간과 비슷하거나 약간 더 높다. 수인족 중 가장 사회적으로 생활하며, 대부분이 마을 내지는 도시 단위로 살아간다. 수인족 중에서는 신체적인 능력이 가장 약하지만, 그렇다 하더라도 트롤보다는 강하다. 아주 예의바른 성격에 절대로 마음이 흔들리지 않는 부동심의 소유자들.

5). 하피 (Harpy)
① 평균수명 : 85년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : 여성의 몸에 새의 날개와 다리.(65)
④ 개체 수 : 3500만
⑤ 기타사항 : 조인족(鳥人族)이라고도 불린다. 크게 바다 하피와 산 하피로 나뉘며, 날개나 깃의 색은 지역마다 다르다. 하피의 모습에서는 마법을, 인간의 모습에서는 격투술을 구사한다. 바위산이나 절벽 등에서 보통 인간의 모습으로 변하여 동굴과 같은 도시를 만들어 산다. 번식 역시 인간의 모습에서 하지만, 알을 낳는다. 지배자는 하피 퀸(Harpy Queen). 허영심이 많아 구슬리기 쉽다. 와이번과는 서로 천적이라 해도 좋을 정도로 사이가 좋지 않다.

14. 유사신족 (類似神族)

1). 페이 (Fay)
① 평균수명 : 아직까지 노화해 죽었다는 이야기는 없다.
② 평균신장 : 측정불가.
③ 외 모 : 수시로 변하지만 대부분 아름다운 여성의 모습을 취한다.(90)
④ 개체 수 : 854
⑤ 기타사항 : 신과 정령 사이의 중간적인 존재. 마법력은 12클래스에 달하며, 기나긴 세월을 살아온 만큼 지식 역시도 방대하나, 정신적인 측면은 13~15세 정도의 인간 소녀 수준에서 머문다. 대부분은 한 곳 보통은 호수나 강 등 물에 연관된 곳에 머물면서 지나가는 사람들에게 장난을 치지만, 인간의 모습으로 변하여 유희를 즐기기도 한다.

2). 가디언 (Guardian)
① 평균수명 : 측정불가.
② 평균신장 : 측정불가.
③ 외 모 : 측정불가.
④ 개체 수 : 측정불가.
⑤ 기타사항 : 드라이어드가 엔트와 함께 창조해 낸 또 다른 종족. 그러나 한때는 그들도 인간, 엘프 등이었으므로 단체라 부르는 것이 적합하다. 대부분이 베일에 싸여 있지만, 몇몇 밝혀진 바로는 숲을 보호하기 위하여 '개조된'이들이란 것, 능력은 인간 중 최고라 부르기에 손색이 없다는 것 등이다. 개조 과정에 대해서는 알려진 것이 없으나, '숲의 세례'라 불리는 의식으로 이루어진다는 설이 일반적. 보통 숲을 지키지만, 그렇지 않더라도 문제는 없다.

3). 아수라 (Asura) ※이하의 유사신족은 모두 물질계에는 내려오지 않는다.
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 2.5m
③ 외 모 : 팔 여섯 개의 인간.(75)
④ 개체 수 : 1억
⑤ 기타사항 : 아수라(阿修羅)라고도 한다. 발키리에 비견될 정도로 전투력이 높은데다가 성격이 매우 고지식하고 고집이 세기 때문에 다른 유사신족들의 업무 감시를 하는 경우가 많다. 평상시에는 온화하지만 일단 전투를 시작하면 어느 한쪽이 죽거나 상대가 항복하기 전까지는 절대로 멈추지 않는다.

4). 락샤사 (Raksasa)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 2m
③ 외 모 : 인간과 같다.(52)
④ 개체 수 : 1억
⑤ 기타사항 : 나찰(羅刹)이라고도 한다. 차원계에서 각 계 간의 연락을 담당한다. 언뜻 보면 인간과 구분할 수 없지만, 주의 깊게 보면 은은한 살기를 뿜는 것을 알 수 있다. 업무량이 많아서인지 유사신족 중 가장 신경질적이다.

5). 약사 (Yaksa)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 2.2m
③ 외 모 : 인간과 같다.(65)
④ 개체 수 : 1억
⑤ 기타사항 : 야차(夜叉)라고도 한다. 명계에서 영혼을 관리한다. 나찰과의 라이벌 의식이 강하며, 가장 충돌도 많이 일어난다. 그러나 평소에는 서글서글한 성격. 킨나라 다음으로 강하다.

6). 킨나라 (Kimnara)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 1.6~1.7m, 4~4.5m
③ 외 모 : 남성은 간다르바와, 여성은 압사라스와 비슷하다.(95)
④ 개체 수 : 1억
⑤ 기타사항 : 긴나라(緊那羅)라고도 한다. 여성형은 킨나리. 대부분 윤회계에서 사무를 보지만, 킨나라의 경우 비상시에는 아수라와 함께 무력시위를 담당한다. 이때 전투형으로 변하는데, 키가 커지며 머리가 말의 것으로 변한다.

7). 간다르바 (Gandharva)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : (97)
④ 개체 수 : 5천만
⑤ 기타사항 : 건달파(乾達婆)라고도 한다. 악기 연주와 노래 실력이 매우 뛰어나며, 음악과 향을 좋아한다. 대부분의 경우 압사라스와 함께 각 유사신족간의 마찰을 해결해 주는 일을 한다. 전부 남자들이다. 가끔가다 하반신을 말의 것으로 바꾸기도 한다.

8). 압사라스 (Apsaras)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : (97)
④ 개체 수 : 5천만
⑤ 기타사항 : 천녀(天女)라고도 한다. 한국 전승에 등장하는 선녀로 이해하면 쉬울 것이다. 신을 제외한다면 그들보다 아름다운 존재는 없다. 전부 여자이며, 때문에 간다르바와 혼인하는 경우가 많다.

9). 발키리 (Valkyrie)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 1.7~1.8m
③ 외 모 : 무구를 착용한 여성의 모습. (90)
④ 개체 수 : 1억
⑤ 기타사항 : 역시 무력 담당관들. 그러나 아수라가 유사신족 내부에서 무력을 행사한다면 발키리들은 다른 신들을 보좌함과 동시에 감시하며 필요할 경우 그들을 제지하기 위해 무력을 사용하는 이들이다. 따라서 소유한 능력도 유사신족 중에서 가장 강해 중급 신에 맞먹는다. 신과의 혼혈이 가장 잦은 유사신족이며, 인간과의 혼혈도 아주 가끔씩 나온다.

10). 파 빌 사그 (Pa bil sag)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 2.5~3m
③ 외 모 : 말의 몸체, 인간의 상체에 전갈의 꼬리와 새의 날개.
④ 개체 수 : 5천만
⑤ 기타사항 : 어떠한 일도 하지 않고 마법계에 봉인되어 있다. 특정 목적을 달성하기 위해 만들어진 이들로, 그들의 능력 예상치만 공개되었을 뿐, 살아 움직이는 것을 목격한 존재는 아무도 없다. 계획서에 의하면, 전투력은 그다지 높지 않지만, 공포를 일으키는 능력이 있고, 그 꼬리에 쏘인 자는 5개월 동안 지독한 고통 속에서 죽지도 못하고 살아야 한다고 한다.

11). 파주주 (Pazuzu)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 2~2.1m
③ 외 모 : 사자의 머리에 뿔 하나, 사람의 팔과 몸, 매의 다리와 네 개의 날개.
④ 개체 수 : 1억.
⑤ 기타사항 : 일명 '징벌자'. 평소에는 빈둥거리며 어떠한 일도 하지 않다가, 신이 요청하면 해당 지역으로 이동해 모든 것을, 때로는 약간만을 파괴한다. 파주주는 바람의 파괴력을 의미하고 있으며, 이들이 내뿜는 바람에 쏘인다면 실명과 함께 지독한 병을 앓게 된다. 락샤샤 못지 않게 성격이 좋이 않아 언제나 불만이 넘치는 얼굴을 하고 있다. 항상 무슈후슈와 함께 행동한다.

12). 무슈후슈 (Mushussu)
① 평균수명 : 2500년
② 평균신장 : 1.5m
③ 외 모 : 2개의 뿔을 가진 뱀의 머리, 사자의 앞발과 매의 뒷발, 전갈의 꼬리.
④ 개체 수 : 1억.
⑤ 기타사항 : 파주주와 같은 일을 하지만, 평상시에도 신들의 이동수단이나 애완동물로서 자주 사용된다. 모습과는 달리 지능이 굉장히 높아 신어를 말할 수 있으며, 능력은 드래곤의 반 정도이다. 아주 간혹 날개를 가진 것도 있는데, 강한 무슈후슈라 보면 된다. 전갈의 꼬리가 있기는 하지만, 보통 입에서 불을 뿜어내는 것으로 싸운다. 동료라고 볼 수도 있는 파주주에 비하면 훨씬 유순하고, 침착하다.

15. 마족 (Fiend) ※먼저 표기된 것일수록 강하다.(세부내용의 경우 순서대로 최상위, 상위, 중위, 하위)

1). 세이지니스 (Sageness)
① 평균수명 : 5000년
② 평균신장 : 1.75~1.85m
③ 외 모 : 귀가 약간 뾰족한 인간의 모습. 색이 변하는 눈동자.(90)
④ 개체 수 : 30
⑤ 기타사항 : 최고위의 마족. 그들의 눈은 심안(深眼)이라 하여, 최면의 효과와 혈통의 힘을 일으키는 능력이 있는데, 이것이 대단한 것은 그들이 드래곤과 가장 혼혈이 많은 종족이기 때문. 어떤 종족과 혼혈하여도 세이지니스이다. 심안을 제외하고도 암흑투기, 12클래스 이상의 마법력 등 여러 모로 강한 종족. 이들의 왕이 '마족왕'이며, 마족왕은 녹안을 가진다. 항마전쟁 때 전멸한 것으로 알려져 있으나, 사실 전원 생존해 서방 대륙에 은거하고 있다.

2). 셰이드 (Shade)
※공통
① 평균수명 : 2000년, 1500년, 1000년, 500년
② 평균신장 : 1.75~1.85m
③ 기타사항 : 투기로 이루어진 전투형과, 인간과 같은 육체로 이루어진 일반형의 두 모습을 취한다. 전투형일 때에는 마나의 움직임 외에는 타격을 입지 않는다. 강력한 능력에도 불구하고 잘 나서지 않는다. 드레인의 능력이 있다.

① 소드 (SOD, Shade of Darkness)
① 외 모 : 흑발과 흑안. 등뒤에 있는 암흑투기의 날개(80)
② 개체 수 : 2000, 2500, 1만, 2만
③ 기타사항 : 가장 강한 셰이드. 전투형은 모두 암흑투기만으로 이루어져 있는데, 거대한 매 또는 검치호(Saber tiger)의 모습을 취한다. 상위부터는 일반형일 때에도 암흑투기를 뿜어낼 수 있으며, 일반적인 마법에 능숙하다.

② 나이트 셰이드 (Night Shade)
① 외 모 : 자색 머리카락과 눈동자. 주먹에서 자색의 기운이 발생한다.(80)
② 개체 수 : 3000, 4000, 15000, 3만
③ 기타사항 : 이름대로 밤에 능력의 진가가 발휘된다. 어두운 기억을 골라내어 지독한 악몽을 꾸게 만드는데, 그것은 자살충동까지 일으킬 정도로 강력하다. 전투형일 때는 자색 표범의 모습을 취한다. 저주에 뛰어나다.

③ 소울 셰이드 (Soul Shade)
① 외 모 : 회색 머리카락과 눈동자. 몸 주위를 회색 기운이 돌고 있다.(80)
② 개체 수 : 3000, 4000, 15000, 3만
③ 기타사항 : 언제나 무표정하다. 목표의 유체로 스펙터를 만들어 냄으로서 영혼에 강력한 충격을 가함과 동시에 스펙터라는 괴뢰를 만드는 능력이 있다. 네크로맨시의 마스터들. 전투형은 회색 늑대이다.

④ 블러드 셰이드 (Blood Shade)
① 외 모 : 적발과 적안. 발 밑에서부터 적색 기운이 감싸듯이 올라온다.(80)
② 개체 수 : 3000, 4000, 15000, 3만
③ 기타사항 : 셰이드 중 가장 감정적이다. 이름과 상관없이 격투술을 구사한다. 특별한 전투형이 있는 것이 아니며, 적색의 기운이 거대한 맹수의 모습을 이룬다. 격투 방식도 맹수와 비슷. 현혹의 능력 역시 약간은 있다.

3). 뱀파이어 (Vampire)
※공통
① 평균신장 : 1.75~1.85m
② 외 모 : 창백한 피부를 제한다면 인간과 다를 바가 없다.(80)
③ 기타사항 : 최상위의 경우 암흑투기를 뿜을 수 있다. 늑대나 박쥐, 안개의 모습으로 변할 수 있으며, 능력은 셰이드와 맞먹지만, 세 달에 한번씩 일어나는 '란 우르담의 밤'에는 반드시 피를 마셔야만 한다. 역시 드래인의 능력이 있다.

① 뱀파이어 (Vampire)
① 평균수명 : 2000년, 1500년, 1000년, 500년
② 개체 수 : 3000, 1만, 2만, 10만
③ 기타사항 : 사이렛, 실그리파, 크리산트, 로제르마, 시나토스, 렌토르, 가이스의 7공작가로 나뉘어 직접적으로 마족들을 다스린다. 상위 이상의 뱀파이어라면 성표나 빛에도 저항력이 있다.-물론 시력이 약화되기는 하지만-중위라면 약간의 불쾌감을 느끼며, 하위라면 즉시 피부가 타 들어간다.

② 하프 뱀파이어 (Half Vampire)
① 평균수명 : 1500년, 1000년-이후로는 혼혈이 없다-
② 개체 수 : 200, 400
③ 기타사항 : 상위나 최상위의 경우 흡혈욕구를 제어 할 수 있기 때문에 인간과의 혼혈이 진귀한 일은 아니다. 이렇게 태어난 하프 뱀파이어들은 부모보다 흡혈욕구가 훨씬 적지만, 능력은 동일하기 때문에 점점 늘어나는 추세이다.

4). 데몬 (Demon)
① 평균수명 : 1000년, 700년, 500년, 300년
② 평균신장 : 2~3m
③ 외 모 : 날개가 달린 인간과 비슷한 괴물. 보통 검은 피부.
④ 개체 수 : 1만, 4만, 10만, 50만
⑤ 기타사항 : 마법도 신체적 능력도 중간 정도인 마족. 자유 자재로 날아다닐 수 있으며, 그림자와 안개를 움직이는 능력이 있다. 신성력에 반발하지 않고 오히려 흡수하는 능력이 있기 때문에 사제들에게 가장 위험한 마족. 그러나 물리적 공격에는 턱없이 약하다.

1. 정령
정령이란 본디 자연의 여러 무생물들에 깃들어 있는 영혼 비슷한 기운을 뜻한다. 그러나 판타지 소설에서의 정령은 '정령계'라는 특수한 차원에서 존재하는, 물, 불 등 여러 속성의 힘을 가지고 있으며, 자연의 기운 뿐 아니라 산을 비롯한 자연물 또는 자연 현상, 심지어는 감정의 영역에도 존재하여 그 영역에 해당하는 능력을 가진 지성적 존재로서 풀이된다.
또한, '친화력'이라는 것이 있어, 이것이 일정한 수준에 오른다면 마나를 소모하여 정령을 소환할 수 있게 되는데, 이러한 자들을 '정령사'라 부른다. 친화력이 높아야만 보다 적은 마나로 강한 정령을 소환하거나 정령의 능력을 증폭시킬 수 있으므로 정령사들에게 친화력이란 등급과도 같은 중요한 것이다. 친화력은 보통 정령과 많이 대화할수록 늘어나며, 엘프나 드래곤 등이 인간에 비하여 훨씬 뛰어나다.

2. 정령사
위에서 설명했듯 정령사는 정령을 소환할 수 있는 존재를 말한다. 정령사가 되기 위해 꼭 필요한 일이 바로 '계약'이며, 이것은 정령계로 정령사의 염(念)을 이동시키는 것으로부터 시작된다. 정령사가 강하게 '정령계로 가고 싶다'고 염원하면, 염이 정령계로 이동한다. 그 뒤 자신이 계약하고 싶은 정령을 찾아서 계약하면 된다.
이런 계약은 '무조건적인' 것으로, 물질계에 현신할 수 있을 정도의 마나만 공급해 준다면 정령은 계약자의 어떠한 명령도 따른다. 그러나 친화력이 높아져서 정령이 감정을 표현할 수 있게 된다면 명령을 거부할 수도 있으며, 정령왕의 경우에는 먼저 계약을 해지할 수도 있게 된다.

3. 정령계
말 그대로 정령이 존재하는 세계로서, 12계 중 하나이다. 정령계가 다른 계들과 구별되는 가장 큰 특징은 '중첩성'이라 불리는 것으로, 다른 계들 위에 또 다른 공간으로서 존재할 수 있는 능력이다. 물질계의 대부분이 이러한 중첩공간인데, 일반적인 정령 외에도 특정한 물체의 정령이 존재할 수 있는 이유가 바로 이러한 중첩성 때문이다.
정령계에는 원소정령, 감정계 정령, 자연계 정령, 특수정령 등의 정령들 외에도 환수, 업무를 위한 유사 신족, 정령으로 승급된 영혼 등 수많은 존재가 있다. 그렇다고 이들의 거주지 제공만이 정령계의 역할은 아니다. 정령계는 윤회계에서 처리한 내용을 바탕으로 명계의 영혼들 중 정령이 될 이들을 선택하며, 그들이 정령으로 승급할 수 있도록 돕는 일도 맡고 있다. 따로 관리하는 지고신은 없으나, 상급신에 해당하는 정령왕들이 모든 것을 처리하므로 큰 문제는 생기지 않는다.

4. 원소정령
원소정령이란 여러 속성의 능력을 가지고 있는 정령으로서, 하위, 중위, 상위, 정령왕으로 확실하게 나뉜다. 물론, 정령의 친화력을 높이고 강화시킨다면 더 상위의 정령으로 등급이 오를 수도 있다. 이러한 차이는 가지고 있는 원소력의 차이로, 정령왕의 실제적 능력은 상급신에 속하나, 실제 물질계에서 사용할 수 있는 힘은 극히 일부분인 드래곤 정도이다.

1) 빛의 정령(光)
① 하위 정령 프라이어즈 랜턴(약칭 프라이어) [Friar's lanter]
빛의 하위 정령. 아이의 손바닥만한 금빛 도깨비불의 모습을 하고 있으며, 그다지 밝지 않아 어두운 곳을 밝힐 때 외에는 거의 쓰이지 않는다.
② 중위 정령 잭 오 랜턴(약칭 잭) [Jack-o'-lantern]
빛의 중위 정령. 가로 70cm 정도의 호박에 구멍을 파 얼굴을 만든 모습으로, 호박 내부에서 빛이 나온다. 약하기는 하지만 빛을 사용해 공격을 할 수 있다.
③ 상위 정령 윌 오 더 위스프(약칭 윌) [Will-o'-the-wisp]
빛의 상위 정령. 약 1m 정도의 키에 빛에 둘러싸여 있고 흰색 옷을 입은 소녀 페어리의 모습을 하고 있다. 크기는 작지만 강력한 능력을 가지고 있으며, 빛을 내뿜는 것 외에도 회복마법 및 빛을 임의로 굴절시켜 모습을 지우는 능력 역시 발휘할 수 있다.
④ 정령왕 이그니스 패추어스(약칭 이그니스) [Ignis fatuus]
빛의 정령왕. 환수(喚獸)형일 때는 세 개의 오드 아이(Odd Eye)에 금색의 장식이 있는 흰 고양이의 모습이다. 인간형일 때는 간단한 흰색 옷에 거대한 마법진을 띄우고, 허리에 레이피어를 찬 금발 인간 여성의 모습을 하고 있다. 강력한 회복 마법을 구사한다.

2) 어둠의 정령(暗)
① 하위 정령 데스파이어(약칭 데스) [Death fire]
어둠의 하위 정령. 프라이어와 비슷한 정도 크기의 검은 색 불꽃으로, 약한 그림자로 변해서 어느 정도 시야를 가리는 것 외에는 어떠한 능력도 없다.
② 중위 정령 셰이드 [Shade]
어둠의 중위 정령. 잭과 비슷한 정도의 크기인 검은 유령의 모습으로, 소환사를 그림자와 동화시키는 능력을 가지고 있으며, 물리력도 어느 정도 행사할 수 있다.
③ 상위 정령 스프라이트 [Sprite]
어둠의 상위 정령. 약 1m 정도의 키에 진한 회색을 띄는 긴 머리카락을 묶어 늘어뜨리고 창백한 피부와 검은 옷을 입고 있는 페어리의 형태를 하고 있다. 윌보다 날개가 가늘며, 몸 역시 다크 엘프의 모습에 가깝다. 여러 가지 어둠 계열 마법과 그림자와의 동화능력, 저주와 매혹의 능력이 있으며, 물리력도 상당히 강하다.
④ 정령왕 아르카네 [Archane]
어둠의 정령왕. 환수형일 때는 몸길이가 250m를 넘는 거대한 검은 뱀의 모습이다. 인간형일 때는 약 1m 90cm의 키, 뱀의 눈동자에 검은 머리카락을 길게 기르고 사제복 양식으로 되어 있는 검은 무늬의 흰 복장에 거대한 낫을 든 인간 남성의 모습을 하고 있다. 모든 정령왕들 중 가장 강하며, 그 눈동자에는 파괴의 힘이 있다.

3) 불꽃의 정령(炎)
① 하위 정령 살라만더 [Salamander]
불꽃의 하위 정령. 몸길이 약 1m 50cm의 불타고 있는 도마뱀의 모습을 하고 있으며,소환자에게 약간이나마 불에 대한 저항력을 준다. 2서클 파이어 볼 정도 위력의 불을 내뿜을 수 있다. 모든 조건이 동일하다면, 하위 정령들 중 가장 강하다.
② 중위 정령 이프리트 [Ifrit]
불꽃의 중위 정령. 파이어 드래이크에 비해 원소력이 약해서 중위 정령일 뿐, 능력은 상위 정령과 같다. 1m 80cm 정도의 키에 화염의 머리카락을 늘어뜨리고 한 손에 화염의 검을 들고 있는, 타오르는 하체를 가진 남자의 모습을 하고 있다. 진과 더불어 가장 호전적인 정령이다. 불꽃을 내뿜을 수도 있지만, 대부분은 직접 검을 들고 싸운다. 간혹 여성의 모습을 하고 있을 때가 있는데, 이때는 이프리타[Ifrita]라고 부른다
③ 상위 정령 파이어 드래이크 [Fire-drake]
불꽃의 상위 정령. 몸길이 6m 정도에 두 개의 팔을 가진 적룡(赤龍)의 모습을 하고 있다. 물리력은 거의 없지만 강력한 정령력으로 가공할 양의 화염을 뿜어낼 수 있으며, 그 위력은 7서클의 헬 파이어에 맞먹는다.
④ 정령왕 피닉스 [Pheonix]
불꽃의 정령왕. 환수형일 때는 날개를 펼친 길이가 약 10m 정도인 불꽃의 새의 모습을 하고 있다. 인간형일 때는 약 1m 70cm의 키에, 황금빛 불꽃이 수놓아진 적색의 옷을 입고 있는 적금발 엘프 여성의 모습을 취하며, 6장의 불꽃의 날개와 화염의 창을 소유하고 있다. 초원을 사막으로 바꾸는 등, 성격이 좋지 않기로 악명이 높다.

4) 물의 정령(水)
① 하위 정령 닉스 [Nix]
물의 하위 정령. 약 70cm 정도의 신장을 가진 어린 언딘이라 생각하면 쉽다. 별로 강하지는 않지만 식수를 만들 때는 쓸만하다.
② 중위 정령 언딘 [Undine]
물의 중위 정령. 약 1m 정도의 키에 온 몸에 물을 두르고 있는 엘프 여성의 모습을 하고 있으며, 물을 소환하는 것 외에도 정화할 수 있는 능력이 있다. 물리력 역시 매우 강한 편. 친화력을 가장 쉽게 올릴 수 있는 정령 중 하나이다.
③ 상위 정령 네레이드 [Nereid]
물의 상위 정령. 가끔가다 인어나 셀키의 모습을 취하기도 하나, 보통은 청발을 길게 늘어뜨린 엘프 여성의 모습을 하고 있다. 변덕이 심하고 허영심이 많기 때문에 친해지기가 상당히 어렵지만, 노래를 잘 부르는 이들에게는 놀라울 정도로 호의적이다. 그러나 능력은 뛰어나 웬만한 강물은 삽시간에 범람하게 할 수 있다.
④ 정령왕 나이아드 [Naiad]
물의 정령왕. 환수형은 지름 약 12m 정도의 거대한 조개로서, 표면에 복잡한 무늬가 새겨져 있고 안에는 직경만 2m에 달하는 물빛 진주를 품고 있다. 인간형일 때는 어깨 약간 너머까지 청발을 기르고 등에서부터 넘실거리는 물이 날개 비슷한 형태를 이루는 셀키 여성의 모습을 하고 있다.-손이 물로 둘러싸여 잘 보이지는 않지만 확실히 지느러미가 있다고 한다.- 꽤나 도도해 다루기가 어렵다.

5) 땅의 정령(地)
① 하위 정령 어스웜 [Earthworm]
땅의 하위 정령. 약 10cm 정도의 갈색 지렁이의 모습을 하고 있다. 하위 정령들 중 가장 약해서 최대한 능력을 발휘해 보았자 작은 구멍을 파는 것이 고작이기 때문에, 노움을 소환하기 위한 연습 단계 외에는 거의 사용할 일이 없는 정령이다.
② 중위 정령 노움 [Gnome]
땅의 중위 정령. 키 1m 20cm 정도의 뚱뚱한 노인의 모습을 하고 있으며, 땅을 움직이거나 파는 능력과 함께 목표의 발을 땅에 잡아두는 일도 할 수 있다. 모습과는 다르게 성격이 완고하고 까다로워서 친화력을 높이기는 쉽지 않다. 그러나 한 번 친해지면 소멸할 때까지 계약자를 따르는 희안한 성격의 정령.
③ 상위 정령 클래이 [Clay]
땅의 상위 정령. 약 3m 정도 키의 갈색 진흙으로 이루어진 밋밋한 거인의 모습이다. 물리력은 모든 상급 정령 중 제일 강하며, 약간이지만 지진을 일으킬 수 있다. 소환하기는 어렵지만 감정을 거의 나타내지 않으며, 어떠한 경우에도 소환주의 명을 어기는 일이 없어서 꽤나 애용되고 있다.
④ 정령왕 오리에드 [Oread]
땅의 정령왕. 환수형은 전체적으로 금빛에 오색이 감도는, 신장만 3m인 사자의 모습이고, 인간형일 경우 거대한 망치를 손에 쥐고 금빛의 피부를 가진 강건한 낭인족 남성의 모습을 취한다. 중력을 조종하는 능력과 동시에 물리력이 가장 강한 정령왕이며, 항상 침착하고 현명한 판단을 내려주는 조언자이다. 강력한 지진을 일으킬 수 있기 때문에, 유히리안의 남성형, 또는 연인으로 여겨진다.

6) 바람의 정령(風)
① 하위 정령 실피드 [Sylphid]
바람의 하위 정령. 어린 실프의 모습이라 보면 쉽다. 공격은 하지 못하는 것과 다를 바가 없지만, 시원한 미풍을 불러오는 데에는 적합하다. 풍문에 의하면, 어스웜을 매우 싫어한다고 한다.
② 중위 정령 실프 [Sylph]
바람의 중위 정령. 장난치기를 좋아하며 항상 쾌활하다. 모습은 언딘과 거의 비슷하지만, 녹색을 띈다. 언딘과 함께 친화력을 올리기가 가장 쉬우며, 인간과의 혼혈도 흔해 가장 많은 하프 엘리멘탈이 있는 정령이기도 하다.
③ 상위 정령 진 [Jinn]
바람의 상위 정령. 외형은 이프리트와 거의 비슷하나, 녹색이며, 검이 아닌 권을 주로 사용한다. 이프리트에 만만치 않을 정도로 호전적이어서 대단히 싸움을 즐긴다. 이들이 사용하는 바람은 용권풍(龍拳風)이라는 폭풍의 형태로 나타난다. 이프리트와는 달리 여성형이 없다.
④ 정령왕 에리얼 [Ariel]
바람의 정령왕. 환수형은 은은하게 하늘색이 돌고, 세 개의 뿔과 네 장의 날개를 가진 은빛의 페가수스이다. 인간형의 경우 그레이트 보우를 들고 치렁치렁한 옷을 걸친 하늘색 장발의 청년으로 변한다. 언제나 장난치는 듯한 말투와 성격 때문에 다루기가 어렵지만, '명령'이 아닌 '부탁'은 잘 들어주는 편이다.

7) 숲의 정령 (林)
① 하위 정령 님프 [Nymph]
② 중위 정령 하마드라이어드 [Hamadryad]
③ 상위 정령 실반 [Sylvan]
④ 정령왕 드라이어드 [Dryad]

8) 전기의 정령 (電)
① 하위 정령 일렉트론 [Electron]
② 중위 정령 썬더버드 [Thunderbird]
③ 상위 정령 썬더 드래이크 [Thunder-Drake]
④ 정령왕 뇌랑, 라이트닝 울프 [雷狼, Lightning-Wolf]

9) 얼음의 정령 (氷)
① 하위 정령 잭프로스트 [JackForst]
② 중위 정령 플로우 [Floe]
③ 상위 정령 글래셔 [Glacier]
④ 정령왕 빙황, 프린셔 [氷凰, Freinture]

2. 자연의 정령
하위 정령 급 안개의 정령 포저리 [Fogery]
하위 정령 급 냇물의 정령 스리니아 [Sreenia]
하위 정령 급 미풍의 정령 리제나 [Reezena]
하위 정령 급 건조의 정령 에리디아 [Aridia]
하위 정령 급 습기의 정령 후드라임 [Hudlime]
하위 정령 급 온기의 정령 아스론 [Athron]
하위 정령 급 냉기의 정령 코라이거 [Coriger]
중위 정령 급 구름의 정령 크로우드 [Croud]
중위 정령 급 비의 정령 슈라니 [Shurani]
중위 정령 급 눈의 정령 슬리쳐 [Sleecher]
중위 정령 급 우박의 정령 헤일롬 [Hailom]
중위 정령 급 폭포의 정령 캐스케이드 [Cascade]
중위 정령 급 강물의 정령 라트리스 [Latris]
중위 정령 급 메아리의 정령 에코 [Echo]
상위 정령 급 무지개의 정령 아이리스 [Iris]
상위 정령 급 식(蝕)의 정령 일립스 [Elipse]
상위 정령 급 폭풍의 정령 스토로펠 [Storofel]
상위 정령 급 사풍의 정령 겐 스토로펠 [Gan Storofel]
상위 정령 급 대양의 정령 오셔니드 [Oceanid]
정령왕 급 지진의 정령 유히리안 [Yuhirian]
정령왕 급 화산의 정령 불칸 [Vulcan]
정령왕 급 해일의 정령 더 타이더 [The Tider]

3. 정신계 정령
하위 정령 급 기쁨의 정령 데릴 [Delil]
하위 정령 급 슬픔의 정령 세오 [Sao]
하위 정령 급 나태의 정령 리오스 [Lioth]
하위 정령 급 연민의 정령 파시즈 [Pathiz]
하위 정령 급 분노의 정령 퓨리 [Fury]
하위 정령 급 다툼의 정령 에리스 [Eris]
중위 정령 급 오만의 정령 에디르 [Edir]
중위 정령 급 허망의 정령 니힐리스 [Nihillis]
중위 정령 급 갈망의 정령 이젤 [Eagel]
중위 정령 급 복수의 정령 에리니에스 [Erinyes]
중위 정령 급 질투의 정령 지엘로건 [Zielogan]
중위 정령 급 신념의 정령 시아페 [Siape]
상위 정령 급 증오의 정령 트레가드 [Tregard]
상위 정령 급 혼란의 정령 퓨인즈 [Fyuinze]
상위 정령 급 믿음의 정령 릴리언스 [Riliance]
상위 정령 급 용기의 정령 레이커 [Raker]
상위 정령 급 희망의 정령 에리세드 [Erised]
상위 정령 급 절망의 정령 디세이어 [Desair]
정령왕 급 공포의 정령 휠카셀 [Firkasel]
정령왕 급 사랑의 정령 필 [Phil]

4. 무소속 정령
무 등 급 수호정령 가디언 [Gardian]
하위 정령 급 잠의 정령 샌드맨 [Sandman]
정령왕 급 생명의 정령 일리피아 [Elifea]
정령왕 급 죽음의 정령 에시메드 [Esimed]
정령왕 급 지혜의 정령 로어 [Rore]

2.정령 마법

윈드 보이스
원하는 장소의 바람을 실프를 통해 듣는 마법.
실프 / 바람

사일런스
범위 내의 소리를 없애 버리는 마법입니다. 서로간의 대화가 불가능 해집니다.
실프 / 바람

스네어
원하는 자를 넘어뜨리는 마법.
놈 / 대지

컨트롤 스피리트
한 종류의 정령을 직접 소환해서 지배하는 마법입니다. 그러나 소환 가능한
정령은 최하위급이라고 알려져 있으며, 소환을 위해 3시간의 복잡한 의식이
필요하다고 합니다.
모든 정령 다.

디스트럭션
상대의 마음에 잡념을 불러일으켜 정신 집중을 방해하는 마법
레프리컨 / 정신

힐링
상처를 완전히 치료하는 마법이지만 오직 처녀만이 가능합니다.
Unknown / 생명

퓨리피케이션
원하는 물을 정화한다.
운디네(언딘) / 물

뮤트
목표 한사람이 내는 소리를 모두 없애 버립니다.
실프 / 바람

파이어 볼트
불꽃의 힘을 목표에게 시전하여 피해를 입힌다.
사라만다 / 불꽃

워터 워킹
황당하게도--; 물 위를 걸을 수 있는 마법입니다. 중장비를 해도 상관이
없다는군요.
운디네(언딘) / 물

브라우니
집안의 잡일을 해 주는 황당한 마법--;
브라우니 / 건물

싱크
물의 부력을 완전히 없애 지정한 목표를 가라 앉히는 마법.
[워터 워킹] 마법의 반대성질을 지닌 마법이라고 합니다.
운디네(언딘) / 물

윌 오 스위프
효과 범위 내의 공간을 정령이 밝힘.
윌 오 스위프 / 빛

슬립
그야말로 영원히 잠들게 하는 무시무시한 마법. [디스펠 매직]으로 해체해야만
풀 수 있다나요.
샌드맨 / 정신

워터 스크린
시전자의 주위에 물의 장벽이 생겨 불 공격의 데미지를 막아준다.
운디네(언딘) / 물

터널
돌,흙으로 된 건물의 벽과 천장에 큰 구멍을 만들어 주는 마법. 나무로 된
벽에는 효과가 없답니다.
놈 / 대지

컨퓨젼
목표의 정신을 혼란하게 만들어 버리는 마법
레프리컨 / 정신

피어
상대를 공포의 상태로 빠트리는 마법, 이 마법에 걸리면 그야말로 맹목적인
공포에 휩싸인다고 합니다.
셰이드 / 정신 (공포)

셰이드
효과 범위 내의 자연적인 빛을 없애 버리는 마법
셰이드 / 어둠,공포

리스토어 헬스
여성만이 사용할 수 있는 마법, 독이나 병을 치료하면서 동시에 건강을
회복시키는 무시무시한 마법.
Unknown / 생명

파나티시즘
목표물의 정신을 고양시키는 마법입니다.
발키리 / 정신

컨트롤 플랜트
물을 하나 지배할 수 있는 마법.
엔트 / 식물

홀드
상대의 움직임을 정지시켜 버리는 마법입니다. 발이 완전히 묶여 버리므로
이동은 불가능하지만, 상반신의 모든 행동은 가능 합니다.
놈 / 대지


꼬시는 마법.--; 상대방이 완벽히 걸려들면 제안의 형태로 시전자는 상대방을
우리 편으로 만들 수 있으며, 좀 약하게 걸려들었다면, 상대의 적의가 사라집니다.
드라이어드 / 식물,정신

인비지빌리티
시전자의 모습을 안보이게 하는 마법.
스프라이트 / ?

발키리 자벨린
상대에게 순수 에너지의 창을 던져 어마어마한 피해를 입히는 마법, 창이
유도창 인지는 몰라도 명중률 100%의 마법이라고 합니다.
발키리 / 정신

워터 브리딩
수중에서도 호흡을 할 수 있도록 운디네(언딘)이 도와주는 마법
운디네(언딘) / 물

미사일 프로텍션
날라오는 도구에 의한 공격을 튕겨내는 마법.
실프 / 바람

바인딩
풀이나 나뭇가지를 이용해 상대방을 꽁꽁 묶어 버리는 마법.
드라이드 /

3.레드 드래곤만이 사용하는 마법은 없습니다. 웬만한 판타지 설정들 보면 드래곤들은 신의 영역인 11클래스를 제외한 1~10클래스의 모든 마법을 사용한다고 합니다.

그래서 마법 몇가지 가져와봤습니다.

매직 애로우(magic arrow)-압축된 공기의 화살을 쏨. 흔히 말하는 마법화살

.매직 미사일(magic missile)-매직 애로우와 비슷

.라이트닝 볼트(lightning bolt)-번개공격

.에너지 볼트(energy bolt)-라이트닝 볼트와 비슷하나 번개가 아니고 자신의 마력임

복수 목표 공격마법

.일렉트릭 스파크(electric spark)-정전기 덩어리

.체인 라이트닝(chain lightning)-번개공격인데 이웃한 사람들도 공격

.에어 블래스트(air blast)-압축된 공기의 폭발

.에어 스톰(air storm)-폭풍

.메테오 샤워(meteor shower)-대기권 밖의 운석을 소환해서 떨어뜨림

.메테오 스웜(meteor swarm)

.메테오 스트라이크(meteor strike)

.거스트 오브 윈드(gust of wind)-돌풍

.스팅킹 클라우드(stinking cloud)-독성있는 구름

.스턴 클라우드(stun cloud)-기절시키는 구름

.데쓰 클라우드(death cloud)-저항에 실패하면 무조건 죽는 구름

.클라우드 킬(cloud kill)-위와 유사

.데스 포그(death fog)-위와 유사

기타마법

.에어 쉴드(air shield)-압축된 공기로 전방에 공기의 방패 형성

.헤이스트(haste)-민첩성을 늘이는 주문

.슬로우(slow)-민첩성을 떨어뜨리는 주문

.위저드 아이(wizard eye)-주변의 적들을 볼수 있는 마법

.페더 폴(feather fall)-낙하시 충격을 줄이는 마법

.점프(jump)-점프력을 올려주는 마법

.레비테이트(Levitate)-몸을 공중에 둥실둥실 띄우는 마법

.플라이(fly)-비행마법

.컨트롤 웨더(control weather)-날씨변화마법

.컨트롤 사운드(control sound)-주변의 소리를 제어

.사일런스(silence)-주변의 소리를 없앰. 주문 영창을 막는데 효과적

불계열마법(Fire magic)
화염마법은 대체로 공격을 위주로 사용하는 마법이다. 그래서 공격 면에서는 아주 큰 힘을
보이지만 방어 면에서는 거의 생각도 해 볼 수 없다. 화염 마법은 사용 후 불이 나는 부수
적인 효과도 얻을 수 있다.

단일 목표 공격마법

.파이어 애로우(fire arrow)- 조그마한 불공을 화살처럼 쏘는 마법, 위력은 그리 강하지 않음

.파이어 볼트(fire bolt)-파이어 애로우와 비슷한 마법

.플레임 애로우(flame arrow)- 파이어 볼과 비슷한 마법

.인시너레이트(incinerate)-단일 목표에 대해 초고열의 불덩이를 쏘는 마법. 왠만한 적들은 이 마법 한방에 재가 되어버립니다.

복수 목표 공격마법

.파이어 볼(fire ball) - 거대한 불공을 쏘는 마법, 목표에 도달하면 불꽃이 사방으로 흩어지면서 주위의 모든 적들에게 타격을 준다. 판타지에서 가장 흔히 나오는 마법들 중 하나

.파이어 링(fire ring) - 자신의 주변을 거대한 불꽃으로 감싸는 마법. 가까이 접근하는 모든 적들에게 타격을 준다.

.파이어 버스트(fire burst) - 강력한 불꽃의 구가 폭발하면서 주위에 타격을 주는 마법. 파이어볼과 비슷하지만 어감처럼 폭발하는 성격이 강함.

.파이어 블래스트(fire blast) - 파이어볼과 비슷하지만 더욱 위력이 강력하고 영향을 미치는 범위가 넓은 마법. 파이어 볼의 강화판이라고 생각하면 됩니다.

.파이어 스톰(fire storm) - 주변 전체를 불의 폭풍으로 감싸는 마법

.인센디어리 클라우드(incendiary cloud) - 인화성 있는 구름으로 목표 주위를 덮어버리는 마법. 불꽃이 튀거나 기타 불계열의 마법으로 공격하면 주위는 순식간에 불바다가 됩니다.

.화이어 필드
수많은 화구를 이용해 불의 지대를 만드는 마법.
넓은 지역에 불의 대지를 만들기 때문에 복수의 적을 공격하는데 유리하다. 하지만 넓은
지역을 한꺼번에 공격하기 때문에 화이어 볼보다는 파워가 떨어진다. 고 수준의 마법사들에
게는 이런 것 필요 없지만!...

.프로미넌스
파이어 필드의 강화판.
굉장한 공격력을 자랑한다. 이것은 불의 대지라는 표현이 무색할 정도로 강함을 자랑한다.

.핼 파이어
지옥의 불
모양은 파이어 필드와 거의 같지만 지옥의 불을 이용하지 때문에 한 번 붙은 불은 그 생물
체가 소멸 할 때까지 꺼지지 않는다고 한다.

.메 테 오
운석을 소환하는 최강의 마법
운석을 소환하여 땅에 떨어뜨리는 절대 절명의 공격력을 가지고있는 마법이다. 이 마법은
잘 못 쓰면 우리와 적 모두 그 자리에서 즉사하게 된다. 고 수준의 마법사들은 쓸 엄두도
내지 않는 다고 한다.

.드래곤 브래스
화룡의 숨을 연상시키는 마법
드래곤 브래스와 맞먹는 열기를 가지고 공격한다. 하지만 쓰는 마법사들도 그 열기를 견디
지 못한다고 한다. 자살의 마법으로는 아주 효과적이다.

기타마법

.토치(torch) - 마법의 횃불을 만들어내서 주변을 밝힘. 어두운 동굴같은데서 쓸만한 마법.

.프로텍션 프롬 파이어(protection from fire) - 불이나 불계열의 마법으로부터 받는 타격을 줄여주는 마법.

.파이어 쉴드(fire shield) - 자신의 전면에 인간 정도 크기의 불꽃의 장벽을 만들어 적으로 부터 보호

.월 오브 파이어(wall of fire) - 불의 장벽을 자신이 원하는 위치에 만들어내는 마법. 단 너무 멀리떨어진 위치에는 만들수 없습니다.

.화이어 블래이드, 실드
칼과 방패 갑옷에 불의 속성을 입히는 마법
이 마법을 칼에 걸면 칼이 불의 속성을 가지게 되며 공격력이 어느 정도 상승한다. 하지만
보통 검은 이것을 오래 유지할 수가 없다. 또 갑옷이나 방패에 걸었을 때는 불 속성의 공격
을 흡수 할 수 있다. 역시 보통의 것으로는 오래 유지하기가 불가능하다.

물계열 마법(water magic)
빙계 마법은 공격과 방어를 위한 마법이다. 이 마법의 공격력은 화염 마법보다는 못하지만
공격 후 부수적인 효과로 얼려버리는 효과를 가질 수 있어 굉장한 방어 효과를 얻을 수 있다.

단일 목표 공격마법

.콜드 빔(cold beam)- 조그마한 냉기의 덩어리를 빠른 속도로 쏘아보내는 마법

.포이즌 스프레이(poison spray)- 독기가 있는 액체를 적에게 뿌려 적을 중독시키는 마법

.아이스 볼트(ice bolt)- 냉기의 덩어리를 빠른 속도로 적에게 쏘는 마법

.아이스 미사일(프리즈 에로우)
얼음으로 화살을 만들어 쏘는 마법이다. 기초적인 마법
이 마법은 얼음의 속성보다는 날카로운 미사일 모양 때문에 찔려서 더 아픈 마법이다. 고
수준의 마법사들은 크기와 개수를 늘릴 수 있다

복수 목표 공격마법

.아이스 포그
전체 공격마법이다. 주변에 있는 습기를 모아서 안개를 만든다.
안개가 생성된 지역은 숨 쉴 수 없는 추위를 느끼게된다.(실제로 주변의 공기가 다 얼어붙
기 때문에 숨 쉴 수 없다.).이는 마법사의 수준에 따라 안개의 범위가 달라진다.

.아이스 윈드
전체공격. 주변의 습기를 모아서 얼음 덩어리를 만들어 적에게 날린다.
아이스 필드의 강화 판. 쉽게 설명하면 우박 날리기 바람에 얼음이 섞여 날라 간다. 맞으면
굉장히 아프고 한번 맞은 데 계속 맞기 때문에 더더욱 아프다

.아이스 니들
얼음 기둥으로 공격한다. 아이스 미사일의 거대화 버전
얼음의 기둥을 만들어 상대에게 날린다. 맞으면 역시 아프다.

.프리즈 랑스
땅에서 얼음 기둥을 만들어 공격한다.
땅속에서 거대한 얼음 기둥이 여러 개 솟아올라 공격한다. 엉덩이가 찔리면 굉장히 아프다.
강한 공격마법. 방어마법으로도 사용이 가능하다..

.아이스 볼(ice ball)- 얼음의 덩어리를 쏘는 마법. 목표에 도달한 얼음덩어리는 산산히 부서지면서 사방으로 날아가 주위의 모든 생명체에게 타격을 입힌다.

.아이스 스톰(ice storm)- 일정 지역에 얼음의 폭풍을 부르는 마법.

.콘 오브 아이스(cone of ice)- 원뿔 모양의 얼음조각을 만들어 적들을 공격

.애시드 스톰(acid storm)- 일정지역에 산성 폭풍을 불러 일으키는 마법

.프로스트 링(frost ring)- 특정 지역 둘레에 냉기의 고리를 만들어서 공격하는 마법

.블리자드(blizzard)- 아이스스톰과 유사한 마법이지만 위력이 강하고 범위가 더 넓다

기타마법

.아이스 블래이드, 실드
칼과 방패 갑옷에 얼음의 속성을 입히는 마법
이 마법을 칼에 걸면 칼이 얼음의 속성을 가지게 되며 공격력이 어느 정도 상승한다. 하지
만 보통 검은 이것을 오래 유지할 수가 없다. 방패에 걸었을 때는 얼음 속성의 공격을 흡수
할 수 있다. 역시 보통의 것으로는 오래 유지하기가 불가능하다.

.웨이크 업(wake up) - 슬립(sleep)주문으로 잠든 사람을 강제로 깨우는 마법. 일반적인 수면상태의 사람들도 당연히 깨울 수 있습니다.

.포이즌(poison)-적을 일시적으로 중독시키는 마법. 중독상태에 있는 생명체는 자연적인 회복이 더뎌지고, 지속적으로 타격을 입습니다. 중독상태가 오래되면 사망할수도 있습니다.

.프로텍션 프롬 포이즌(protection from poison)- 독에 대한 내성을 일시적으로 강화시켜주는 마법

.워터 워크(water walk)- 물위를 걷는 마법. 최초의 시전자는 아마 예수님일수도...ㅋㅋ

.싱크(sink)- 물속으로 가라앉히는 마법. 무게나 밀도에 관계없이 이 마법에 걸린 물건 혹은 생명체들은 무조건 물속으로 가라앉습니다. 주로 운디느들이 많이 사용합니다.

.인챈트 아이템(enchant item)- 가지고 있는 물건에 마법을 부여하는 마법

.타운 포탈(town portal)- 가장 가까운 마을로 통하는 마법의 문을 여는 마법

.로이즈 비콘(Lloyd's beacon)- 마법으로 표시해놓은 장소들간에 이동할때 쓰는 마법
월 오브 아이스(wall of ice)- 마법으로 얼음의 장벽을 만드는 마법. 불의 장벽과는 달리 공격보다는 적의 진로를 방해하는데 많이 쓰인다.

땅계열 마법(Earth magic)

단일 목표 공격마법

복수 목표 공격마법

.데스 스웜(death swarm)- 독충떼를 불러내서 적을 공격

.블레이즈(blades)- 회전하는 칼날을 불러내서 적을 공격하는 마법

.록 블래스트(rock blast)- 돌덩어리로 공격하는 마법

기타마법

.플레쉬 투 스톤(flesh to stone)- 흔히 석화마법으로 알려진 마법입니다. 생명체를 돌로 만듭니다.

.스톤 투 플레쉬(stone to flesh)- 석화마법에 걸린 생명체를 다시 원상태로 만드는 마법입니다. 전에 스톤 투 플레쉬를 걸어서 날아오는 돌을 고깃덩어리로 만드는 마법사 얘기를 본적 있는데, 개인적인 견해로는 그건 불가능하다고 생각합니다. 원래 생명체가 석화마법에 걸린 것을 푸는 주문이니까요.

.매스 디스토션(mass distortion)- 생명체의 질량을 변화시키는 마법입니다. 갑작스럽게 몸무게가 늘어나면 움직이기 힘들겠죠?

.패스 월(pass wall)- 벽을 통과하는 마법입니다. 대지의 정령과 관계된 돌벽등에서만 가능합니다. 쇠로된 문등은 통과할 수 없습니다.

.바인딩(binding)- 적을 움직이지 못하게 잡는 마법입니다. 땅계열에서는 발밑의 땅이 변화해서 잡으며 숲속에서 사용하는 경우에는 주위의 식물들이 잡아주는 경우도 있습니다.

-전격 마법
전격 마법은 공격과 방어를 위한 마법이다. 이 마법의 공격력은 화염 마법과 얼음 마법보다
는 못하지만 공격 후 마비나 전기 감전 등의 다양한 부수적인 효과를 가지고 있다.-고무로
된 것에는 통하지 않는다.

.라이트닝 볼트
손에서 번개를 뽑아내는 마법
이 마법은 던전 엔 드래곤(캠콤)의 마법사의 라이트닝 볼트 마법을 생각하면 될 것이다. 고
수준의 마법사들은 볼트의 강도가 강해진다

.라이트닝 볼
번개 구체를 만들어 적에게 던진다

.기초 마법.
번개 볼을 만들어 적에게 던진다. 특이한 점은 볼을 적에게 직접 던지는게 아니라 하늘로
던져 하늘에서 떨어지게 한다는 점이다.

.라이트닝 필드
일정한 구간에 번개를 떨어뜨려 방전 지대를 만든다.
이 마법은 복수의 적을 한 번에 공격할 수가 있다. 주문 후 이 지역 가까이 가면은 어떻게
되는 지 잘 알고 있을 것이다.

.에너지 서클
마법사 주변에서부터 번개들이 원을 그리며 퍼져나간다.
마법사만 맞지 않는 약간 치사한 마법이다. 하지만 엄청난 범위를 자랑하고 놀랄만한 파워
를 가지고 있기 때문에 자주 사용되는 전격 마법이다.

.썬더 스톰
번개의 폭풍을 만든다.
주변의 사물들을 빨라들여 전격 계열의 공격을 하는 주문이다. 마법사도 거리를 잘못 계산
하고 쏘면 동료들뿐만 아니라 자기 자신도 빨려 들어가 최후를 맞이하게 된다.

.파워 썬더
진짜 구름이 몰려와 번개를 내려친다.
최고의 범위를 가지고 있는 공격마법이다.

.기가 썬더
파워 썬더의 강화판
이것은 번개가 떨어진 부분에 엄청난 방전판까지 만들어낸다.

.썬더 블래이드, 실드
칼과 방패 갑옷에 번개의 속성을 입히는 마법
 이 마법을 칼에 걸면 칼이 번개의 속성을 가지게 되며 공격력이 어느 정도 상승한다. 하지
만 보통 검은 이것을 오래 유지할 수가 없다. 또 갑옷이나 방패에 걸었을 때
는 얼음 속성의 공격을 흡수 할 수 있다. 역시 보통의 것으로는 오래 유지하기가 불가능하다
지식인
여기

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